Ершовские педагоги успешно осваивают тонкости программирования
13:21
5 марта 2024
Поделиться
Твитнуть
Поделиться
Запинить
Лайкнуть
Отправить
Поделиться
Отправить
Отправить
Поделиться
Ершовские педагоги успешно осваивают тонкости программирования
Программирование - один из самых популярных трендов современности. Это актуально, интересно, модно. Молодежь увлеченно и осваивает азы программирования, и настойчиво продвигается дальше, осваивая все новые опции этого увлекательнейшего направления. Но, как выяснилось, не только юным свойственно проявлять интерес к программированию.
Преподаватель направления "Алгоритмика и логика" Мане Корнеева провела мастер-класс "Создание игры пинг-понг в среде программирования Scratch" для педагогов МОУ "СОШ №3 г.Ершова".
Погрузившись в мир программирования, преподаватели-«предметники» узнали о блоках "движение", "внешность", "события", "управление", "операторы" и о том, как с их помощью создавать игры различного типа.
Распределив 3 спрайта по игровому полю, участникам удалось написать код для каждого. Правильные команды программы и рекомендации преподавателя обеспечили успешное завершение мастер-класса. Игра получилась у всех!
Проведение подобных мероприятий позволяет демонстрировать новые возможности педагогики развития и свободы, показывает способы преодоления консерватизма и рутины. Педагоги поблагодарили Мане Вартановну за организацию и проведение мастер-класса и теперь ждут новых педагогических решений и достижений.
Программирование - один из самых популярных трендов современности. Это актуально, интересно, модно. Молодежь увлеченно и осваивает азы программирования, и настойчиво продвигается дальше, осваивая все новые опции этого увлекательнейшего направления. Но, как выяснилось, не только юным свойственно проявлять интерес к программированию.
Преподаватель направления "Алгоритмика и логика" Мане Корнеева провела мастер-класс "Создание игры пинг-понг в среде программирования Scratch" для педагогов МОУ "СОШ №3 г.Ершова".
Погрузившись в мир программирования, преподаватели-«предметники» узнали о блоках "движение", "внешность", "события", "управление", "операторы" и о том, как с их помощью создавать игры различного типа.
Распределив 3 спрайта по игровому полю, участникам удалось написать код для каждого. Правильные команды программы и рекомендации преподавателя обеспечили успешное завершение мастер-класса. Игра получилась у всех!
Проведение подобных мероприятий позволяет демонстрировать новые возможности педагогики развития и свободы, показывает способы преодоления консерватизма и рутины. Педагоги поблагодарили Мане Вартановну за организацию и проведение мастер-класса и теперь ждут новых педагогических решений и достижений.
-
8:55 21 июняАвторы лучших фото IV фотоконкурса Росводресурсов получат призыновости
- # фотоконкурс
-
8:12 21 июняСаратовцы борются за звание «Директор года России — 2026»новости
- # образование
-
9:54 20 июняСтартовал прием заявлений от студенческих семей на выплату в 200 тысяч при рождении ребенкановости
- # нацпроект
-
9:09 20 июняСаратовский вуз закрывает 57% потребности региона в инженерахновости
- # заседание