Юный программист из Ершова стал победителем во Всероссийском конкурсе по мобильной разработке «Мобилизация идей»
9:52
10 апреля 2025
Поделиться
Твитнуть
Поделиться
Запинить
Лайкнуть
Отправить
Поделиться
Отправить
Отправить
Поделиться
Юный программист из Ершова стал победителем во Всероссийском конкурсе по мобильной разработке «Мобилизация идей»
Обучающийся центра цифрового образования для детей «IT-КУБ.Ершов» Мирон Лаптев стал победителем во Всероссийском конкурсе по мобильной разработке «Мобилизация идей».
Мирон создал приложение на три экрана: «Ping Pong», «Рисование военной техники», «Развитие реакции перед боем». Общий проект объединяет идеи мобильных приложений ко Дню защитника Отечества.
На первом экране представлена игра «Развитие реакции перед боем». Суть игры заключается в том, чтобы не дать ядру упасть с помощью передвигающейся платформы. Игра способствует развитию внимания, мелкой моторики и усидчивости.
На втором экране представлено полотно в виде раскраски. Игроку предлагается разукрасить нарисованный танк. Этот этап игры развивает творческие способности игроков, формирует представление о сочетаемости цветов.
На третьем экране представлена небольшая викторина в виде вопросов на тему военных лет. Отвечая на вопрос, участник викторины видит развернутый верный ответ. Таким образом, пройдя викторину, игрок узнает важные факты о Великой Отечественной войне.
Последний экран - благодарность от разработчика «Спасибо, что Вы изучили и оценили проект».
Педагоги центра поздравляют юного программиста с достойной наградой и желают дальнейших успехов.
Обучающийся центра цифрового образования для детей «IT-КУБ.Ершов» Мирон Лаптев стал победителем во Всероссийском конкурсе по мобильной разработке «Мобилизация идей».
Мирон создал приложение на три экрана: «Ping Pong», «Рисование военной техники», «Развитие реакции перед боем». Общий проект объединяет идеи мобильных приложений ко Дню защитника Отечества.
На первом экране представлена игра «Развитие реакции перед боем». Суть игры заключается в том, чтобы не дать ядру упасть с помощью передвигающейся платформы. Игра способствует развитию внимания, мелкой моторики и усидчивости.
На втором экране представлено полотно в виде раскраски. Игроку предлагается разукрасить нарисованный танк. Этот этап игры развивает творческие способности игроков, формирует представление о сочетаемости цветов.
На третьем экране представлена небольшая викторина в виде вопросов на тему военных лет. Отвечая на вопрос, участник викторины видит развернутый верный ответ. Таким образом, пройдя викторину, игрок узнает важные факты о Великой Отечественной войне.
Последний экран - благодарность от разработчика «Спасибо, что Вы изучили и оценили проект».
Педагоги центра поздравляют юного программиста с достойной наградой и желают дальнейших успехов.
-
15:23 11 мартаСаратовцы идут служить в высокотехнологичные войскановости
- # контрактная служба
-
13:02 11 мартаМолодые авторы социальных проектов получат грантовую поддержку на реализацию инициативновости
- # нацпроект
-
12:26 11 мартаВ Детской школе искусств г.Ершова открылась выставка «Фантазии полет и рук творение»новости
- # выставка
-
11:52 11 мартаДепутаты поддержали назначение Михаила Исаева вице-губернатором Саратовской областиновости
- # депутаты